Сверхъестественное сосуд зла прохождение видео
За последнее время разработчики пачками выпускают головоломки на тему дверей, и мало из них делает по настоящему качественные.
Но вот в Google Play появилась новая игра и мы сразу выкладываем прохождение Supernatural Evil Receptacle. Геймлпей только радует глаз красивым оформлением, но и захватывает обновленными уровнями в новом стиле – мистическом и ужасающем.
Ответы с 12 по 50 уровень:
Уровень 12
Чтобы его пройти нужно наклонять телефон в правую сторону, так пока не увидите палку. Когда она появится, подберите и нажмите на камень внизу. Таким образом, у вас получится что-то вроде молотка, который нужен для выбивания зубов черепу.
Уровень 13
По обе стороны окна лежит пара камней, их нужно подобрать. Любым из них разбейте стекло сверху (где глаз), а другим посередине слева (где солнце). Вот в таком порядке нужно разместить символы : глаз – цветок – фигура – вертушка – крест.
Уровень 14
Чтобы данный уровень был успешно пройден, нужно перевернуть телефон для того, чтобы увидеть вместо цифр в обычном положении, слово “Eight”. Оно означает восьмерку, которую нужно вписать в красную полосу.
Уровень 15
Берем спички и зажигаем ими свечки. Затем расставляем их таким образом, чтобы они образовали углы фигуры возле двери.
Уровень 16
На уровне лежат вилы, их мы подбираем и начинаем бить по камню. Из камня полетят искры и сено загорится. Но это еще не все – дотрагивайтесь до магнита, пока он не попадет в инвентарь. Затем в инвентаре берем магнит и проводим, там, где горит сено. Тогда ключ достанется и откроет заветную дверь.
Уровень 17
Наверху в углу есть фигура, которая находится в паутине, эту шахматную фигуру подбираем и находим еще одну – в нижнем углу. Берем их и ставим на доску с шахматами. Чтобы дверь открылась, необходимо коснутся до доски и элементы на ней поменяются.
Уровень 18
Для начала необходимо взять с инвентаря перо и начать стирать чернила вверху. Там мы видим подсказку, которая состоит из математического уравнения. Ниже предоставлено само уравнение и ответы на него:
C = D + 5 = (2 * D) + 1, D + 4 = 2 * D, D = 4
C = A + 1, C = (2 * D) + 1, 8 + 1 = 9
A = B + 2, B = A – 2 = 8 – 2 = 6
A = 2 * D, 2 * 4 = 8
Ответ: A = 8, B = 6, C = 9, D = 4
Уровень 19
Здесь необходимо перестанавливать бутылки с краской, так чтобы получился нужный цвет.
В первом ряду Бирюзовый и фиолетовый = голубой
Во втором – светло-голубой и синий = голубой
И в третьем ряду зеленый с красным дадут оранжевый цвет.
Уровень 20
На этом левеле необходимо лазером начертить звезду в таком порядке: начинаем сверху и ведем влево, затем вниз, потом вправо вверх, влево вверх, вправо вниз и обратно к первой точке.
Уровень 21
Снизу находится предмет, который соединяется с присутствующей у нас лопатой. Когда их мы объединили нужно разбудить спящего в гробу вампира бочкой с горючим. Когда он проснется, то его оглушаем и взрываем бочкой.
Уровень 22
Здесь игроку нужно сварить эликсир. Посмотрев в правый угол экрана можно увидеть список ингредиентов. Для успешного зельеварения нужно сложить их в правильном порядке: пара грибов, глаз, три щепотки пудры, пара глаз и живую лягушку.
Уровень 23
Перед нами весы с черепами. Чтобы двери открылись необходимо равномерно распределить черепа. С левой сторону белый, золотой и бронзовый, а с правой красный, серебряный и снова красный.
Уровень 24
Нажимаем на левую часть дверцы и заменяем цвета с этой стороны прямоугольников, таким образом, чтобы окрас получился таким же самым как за дверь. Тоже самое делаем с другой.
Уровень 25
Здесь все просто – собираем картинку в кучу
Уровень 26
Здесь даны числа, который необходимо сопоставить так, чтобы получилась девятка. Точней не сопоставить, а расставить знаки в нужном порядке, вот так: (2+22)^2.
Уровень 27
По центру расположено нужно нам ведро. В него вливаем ровно четыре литра воды. По бокам находятся еще ведра, которые наполняются водой с труб, только заранее нажмите на них. Чтобы вода вылилась, то необходимо коснутся ведра и перенести его в колодец. Наполнять нужно в таком порядке: Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 2 литра. Выливаем 8 в колодец. Выливаем 5 в 8. Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 4 литра. Выливаем 5 в 4.
Уровень 28
Перед игроком еще одно уравнение, которое нужно решить. Ответ будет 246 – число, вводимое с клавиатуры.
Уровень 29
Тест на внимательность заключается в подсчете всех присутствующих фигур с разных сторон. В левом верхнем углу их пять, в правом верхнем углу – 7. В нижнем правом – 8, в нижнем левом – 9 фигур.
Уровень 30
Нам дается несколько живых существ. Все они различаются размерами. Для открытия двери нужно их поставить от меньшего к большему. Думаю тут все понятно.
Уровень 31
Когда на стекло нажимаем, то оно меняет цвет. Нужно сделать так, чтобы все цвета совпадали с порядком в радуге.
Уровень 32
Имеются картинки, которые нужно расставлять в соотношении во времени, начинается все с пещерного человека, а закачивается изобретением колеса.
Уровень 33
Вводим текущую дату, например, 2013 06 08
Уровень 34
Собираем карту мира в нужном порядке
Уровень 35
Как в детских журналах, нужно найти все различия между картиной.
Уровень 36
Вверху расположен скрипичный ключ, а под ним музыкальные инструменты. Нужно проиграть мелодию услышанную из этого скрипичного ключа. Барабаны играют, когда на них нажимаешь и трясешь смартфон.
Уровень 37
Дверь удерживают зеленые штуковины, которые необходимо убрать. Чтобы они исчезали, поворачиваем телефон. Когда зеленая стрела смотрит вверх, то значит можно в нее стрелять.
Уровень 38
Пару раз касаемся шара в центре. Он показывает расположение фигур в правильном порядке. Запоминаем и вводим.
Уровень 39
Здесь берем молоток и поочередно бьем по платформам, которые поднимают дверь.
Уровень 40
Берем скомканный лист бумаги и проводим по иероглифам, пока не начнут появляться нужные цифры. Там, где знак вопроса вписываем 7 1 3
Уровень 41
Здесь необходимо нажимать цифры в определенном порядке: 1 2 3 1 2 8 1 3 1 2 4 и белая точка.
Уровень 42
Поворачиваем колесо по центру против часовой стрелки, до момента щелчка. Как только щелчок услышан, то начинаем крутить по часовой. Так несколько раз в разные стороны.
Уровень 43
В правом столбце есть три нуля, их меняем на 3 4 5
Уровень 44
Нажимаем Play и касаемся драконов, но будьте внимательны и не попадайте на ангелов
Уровень 45
Здесь собираем пирамиду в правильном порядке
Уровень 46
На этом уровне нужно нажимать центральную и нижнюю правую фигуру, до тех пор, пока узор не будет соответствовать. Треугольник (внутри квадрат), квадрат (внутри круг) и так далее.
Уровень 47
Считаем сколько находиться крестов, мышей и тыкв: кресты – 4, мыши – 4, тыквы – 3, свечи – 8. Получится код 4438.
Уровень 48
Здесь вводим код 3452
Уровень 49
Перед игроком солнечная система, только с неправильным расположением планет. Нужно расположить в таком порядке: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун.
Уровень 50
Просто собираем паззл.
На данный момент это всё прохождение Supernatural Evil Receptacle. Дальше будет еще.
Комментарии временно закрыты.
Источник
25 апреля вышла последняя, двадцатая серия 14 сезона «Сверхъестественного» (Supernatural). Фанаты, которые следят за шоу пристально, скорее всего, уже и финал посмотрели, но наверняка есть и те, кто ждет окончания сезона и затем смотрит его целиком. И этот материал как раз для них — здесь я расскажу, какие серии совершенно точно стоит посмотреть, чтобы понять и оценить происходящее в финале. Некоторым такая подборка может показаться странной, но поверьте, заключение 14 сезона переворачивает все с ног на голову, оно способно удивить.
Осторожно, спойлеры!
«Альфа и Омега» (Alpha and Omega) — 23 серия 11 сезона
В начале 11 сезона Дин, повредив метку Каина, выпустил заточенную с ее помощью Тьму, сестру Бога. Весь сезон Винчестеры искали способ одолеть, пожалуй, самую страшную угрозу, с которой когда-либо сталкивались, но в последней, двадцать третьей серии выяснилось, что уничтожать Тьму не обязательно.
Она не зла по природе, она была обижена на Бога за то, что тот заточил ее навеки, дав свободу Свету. И потому проблема решается сама собой, когда Бог просит у сестры прощения, а она решает простить брата и оставить Землю в покое. И еще Тьма в конце эпизода возвращает к жизни мать Винчестеров — Мэри (это тоже важно для понимания финала 14 сезона).
«Потерянное и найденное» (Lost and Found) — 1 серия 13 сезона
У обычной земной женщины рождается необычный ребенок — Джек, сын самого Люцифера. Он нефилим, и поначалу братья, особенно Дин, не разобравшись толком, пытаются Джека убить. Ничего, конечно, не выходит, нефилим сбегает и потихоньку начинает познавать мир.
Факт, что он сын дьявола, не делает самого Джека злым, и потому Винчестеры соглашаются, что убивать его не следует. В следующих сериях осторожное отношение Дина и Сэма к Джеку трансформируется в ответственность за него — они всячески будут помогать ему и брать с собой на охоту.
«Вспомним старые добрые времена» (Let the Good Times Roll) — 23 серия 13 сезона
В 13 сезоне начинается возня с параллельными вселенными, в результате которой в привычный для нас мир вернулись многие погибшие персонажи из соседнего мира — например, Бобби, давний наставник Винчестеров. А еще вернулся архангел Михаил, тот самый который в 5 сезоне пытался уговорить Дина стать сосудом и сразиться с Люцифером, но в итоге закончил не слишком хорошо.
Михаил из параллельной вселенной оказался гораздо сговорчивее и почти сразу предложил Люциферу не войну, но сделку. Они вместе возвращаются в привычный мир, где дьявол лишает своего сына Джека благодати (это вся магическая сила ангелов) и становится сильнее, чем прежде. И чтобы сравнять силы, Дину приходится стать сосудом для Михаила из параллельной вселенной, взяв с архангела обещание покинуть свое тело после победы над Люцифером. Победы они в итоге добиваются, но Михаил тело Дина не покидает — вместо этого он уходит собирать армию монстров, чтобы уничтожить мир.
«Уроборос» (Ouroboros) — 14 серия 14 сезона
Во время очередной охоты Джеку, лишенному почти всех своих сил (отец забрал у него благодать), удается все же одолеть Михаила, который из-за ряда не слишком приятных для него событий выбрался из тела Дина и сделал своим сосудом ведьму Ровену, убив при этом нескольких охотников. Причем Джек не просто уничтожает архангела, он крадет его благодать, поглощает ее и возвращает себе все силы. И вместе с тем немного едет головой от вернувшегося могущества.
«Чертик из табакерки» (Jack in the Box) — 19 серия 14 сезона
После того, как Джек случайно убивает очень важного для сериала персонажа, у него начинаются странные галлюцинации — нефилиму кажется, что с ним разговаривает Люцифер. Джека, не понимающего, что вообще происходит, в своих целях используют ангелы, но эту проблему вместе с Кастиэлем решают Винчестеры.
Им даже удается схватить Джека и лишить его возможности использовать силы, но каким-то образом он освобождается. Кажется, что единственный, кто сможет одолеть нефилима, — это сам Бог, вернувшийся в мир после длительного отсутствия.
Больше о «Сверхъестественном»
Хотите скрыть партнерские блоки? Зарегистрируйтесь и читайте материалы не отвлекаясь.
Источник