Видео прохождение игры сверхъестественное сосуд зла

Видео прохождение игры сверхъестественное сосуд зла thumbnail

supernatural.-evil-receptacleЗа последнее время разработчики пачками выпускают головоломки на тему дверей, и мало из них делает по настоящему качественные.

Но вот в Google Play появилась новая игра и мы сразу выкладываем прохождение Supernatural Evil Receptacle. Геймлпей только радует глаз красивым оформлением, но и захватывает обновленными уровнями в новом стиле – мистическом и ужасающем.

Ответы с 12 по 50 уровень:

Уровень 12

Чтобы его пройти нужно наклонять телефон в правую сторону, так пока не увидите палку. Когда она появится, подберите и нажмите на камень внизу. Таким образом, у вас получится что-то вроде молотка, который нужен для выбивания зубов черепу.

Уровень 13

По обе стороны окна лежит пара камней, их нужно подобрать. Любым из них разбейте стекло сверху (где глаз), а другим посередине слева (где солнце). Вот в таком порядке нужно разместить символы :  глаз – цветок – фигура – вертушка – крест.

Уровень 14

Чтобы данный уровень был успешно пройден, нужно перевернуть телефон для того, чтобы увидеть вместо цифр в обычном положении, слово “Eight”. Оно означает восьмерку, которую нужно вписать в красную полосу.

Уровень 15

Берем спички и зажигаем ими свечки. Затем расставляем их таким образом, чтобы они образовали углы фигуры возле двери.

Уровень 16

На уровне лежат вилы, их мы подбираем и начинаем бить по камню. Из камня полетят искры и сено загорится. Но это еще не все – дотрагивайтесь до магнита, пока он не попадет в инвентарь. Затем в инвентаре берем магнит и проводим, там, где горит сено. Тогда ключ достанется и откроет заветную дверь.

Уровень 17

Наверху в углу есть фигура, которая находится в паутине, эту шахматную фигуру подбираем и находим еще одну – в нижнем углу. Берем их и ставим на доску с шахматами. Чтобы дверь открылась, необходимо коснутся до доски и элементы на ней поменяются.

Уровень 18

Для начала необходимо взять с инвентаря перо и начать стирать чернила вверху. Там мы видим подсказку, которая состоит из математического уравнения. Ниже предоставлено само уравнение и ответы на него:

C = D + 5 = (2 * D) + 1, D + 4 = 2 * D, D = 4
C = A + 1, C = (2 * D) + 1, 8 + 1 = 9
A = B + 2, B = A – 2 = 8 – 2 = 6
A = 2 * D, 2 * 4 = 8
Ответ: A = 8, B = 6, C = 9, D = 4

Уровень 19

Здесь необходимо перестанавливать бутылки с краской, так чтобы получился нужный цвет.

В первом ряду Бирюзовый и фиолетовый = голубой

Во втором – светло-голубой и синий = голубой

И в третьем ряду зеленый с красным дадут оранжевый цвет.

Уровень 20

На этом левеле необходимо лазером начертить звезду в таком порядке: начинаем сверху и ведем влево, затем вниз, потом вправо вверх, влево вверх, вправо вниз и обратно к первой точке.

Уровень 21

Снизу находится предмет, который соединяется с присутствующей у нас лопатой. Когда их мы объединили нужно разбудить спящего в гробу вампира бочкой с горючим. Когда он проснется, то его оглушаем и взрываем бочкой.

Уровень 22

Здесь игроку нужно сварить эликсир. Посмотрев в правый угол экрана можно увидеть список ингредиентов. Для успешного зельеварения нужно сложить их в правильном порядке: пара грибов, глаз, три щепотки пудры, пара глаз и живую лягушку.

Уровень 23

Перед нами весы с черепами. Чтобы двери открылись необходимо равномерно распределить черепа. С левой сторону белый, золотой и бронзовый, а с правой красный, серебряный и снова красный.

Уровень 24

Нажимаем на левую часть дверцы и заменяем цвета с этой стороны прямоугольников, таким образом, чтобы окрас получился таким же самым как за дверь. Тоже самое делаем с другой.

Уровень 25

Здесь все просто – собираем картинку в кучу

Уровень 26

Здесь даны числа, который необходимо сопоставить так, чтобы получилась девятка. Точней не сопоставить, а расставить знаки в нужном порядке, вот так: (2+22)^2.

Уровень 27

По центру расположено нужно нам ведро. В него вливаем ровно четыре литра воды. По бокам находятся еще ведра, которые наполняются водой с труб, только заранее нажмите на них. Чтобы вода вылилась, то необходимо коснутся ведра и перенести его в колодец. Наполнять нужно в таком порядке: Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 2 литра. Выливаем 8 в колодец. Выливаем 5 в 8. Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 4 литра. Выливаем 5 в 4.

Уровень 28

Перед игроком еще одно уравнение, которое нужно решить. Ответ будет 246 – число, вводимое с клавиатуры.

Уровень 29

Тест на внимательность заключается в подсчете всех присутствующих фигур с разных сторон. В левом верхнем углу их пять, в правом верхнем углу – 7. В нижнем правом – 8, в нижнем левом – 9 фигур.

Уровень 30

Нам дается несколько живых существ. Все они различаются размерами. Для открытия двери нужно их поставить от меньшего к большему. Думаю тут все понятно.

Уровень 31

Когда на стекло нажимаем, то оно меняет цвет. Нужно сделать так, чтобы все цвета совпадали с порядком в радуге.

Уровень 32

Имеются картинки, которые нужно расставлять в соотношении во времени, начинается все с пещерного человека, а закачивается изобретением колеса.

Уровень 33

Вводим текущую дату, например, 2013 06 08

Уровень 34

Читайте также:  Рыбий жир расширяет сосуды

Собираем карту мира в нужном порядке

Уровень 35

Как в детских журналах, нужно найти все различия между картиной.

Уровень 36

Вверху расположен скрипичный ключ, а под ним музыкальные инструменты. Нужно проиграть мелодию услышанную из этого скрипичного ключа. Барабаны играют, когда на них нажимаешь и трясешь смартфон.

Уровень 37

Дверь удерживают зеленые штуковины, которые необходимо убрать. Чтобы они исчезали, поворачиваем телефон. Когда зеленая стрела смотрит вверх, то значит можно в нее стрелять.

Уровень 38

Пару раз касаемся шара в центре. Он показывает расположение фигур в правильном порядке. Запоминаем и вводим.

Уровень 39

Здесь берем молоток и поочередно бьем по платформам, которые поднимают дверь.

Уровень 40

Берем скомканный лист бумаги и проводим по иероглифам, пока не начнут появляться нужные цифры. Там, где знак вопроса вписываем 7 1 3

Уровень 41

Здесь необходимо нажимать цифры в определенном порядке: 1 2 3 1 2 8 1 3 1 2 4 и белая точка.

Уровень 42

Поворачиваем колесо по центру против часовой стрелки, до момента щелчка. Как только щелчок услышан, то начинаем крутить по часовой. Так несколько раз в разные стороны.

Уровень 43

В правом столбце есть три нуля, их меняем на 3 4 5

Уровень 44

Нажимаем Play и касаемся драконов, но будьте внимательны и не попадайте на ангелов

Уровень 45

Здесь собираем пирамиду в правильном порядке

Уровень 46

На этом уровне нужно нажимать центральную и нижнюю правую фигуру, до тех пор, пока узор не будет соответствовать. Треугольник (внутри квадрат), квадрат (внутри круг) и так далее.

Уровень 47

Считаем сколько находиться крестов, мышей и тыкв: кресты – 4, мыши – 4, тыквы – 3, свечи – 8. Получится код 4438.

Уровень 48

Здесь вводим код 3452

Уровень 49

Перед игроком солнечная система, только с неправильным расположением планет. Нужно расположить в таком порядке: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун.

Уровень 50

Просто собираем паззл.

На данный момент это всё прохождение Supernatural Evil Receptacle. Дальше будет еще. 

Комментарии временно закрыты.

Источник

Сосуд (англ. The Vessel) — четырнадцатый эпизод 11-ого сезона американского телесериала «Сверхъестественное».

В ролях[править | править код]

Главные роли[править | править код]

  • Джаред Падалеки — Сэм Винчестер
  • Дженсен Эклс — Дин Винчестер
  • Миша Коллинз — Люцифер/Кастиэль
  • Марк Шеппард — Кроули

Второстепенные роли[править | править код]

  • Вероника Розати — Дельфина Сейду
  • Грант Харви — Пити Джиральди
  • Даррен Долински — капитан Джеймс Дирборн
  • Ричард Стро — бефельсляйтер [1]Гумпрехт
  • Бетани Браун — Симмонс
  • Тейлор Ст. Пьер — кок Харрис
  • Джесси Мосс — старпом
  • Максвелл Хайнс — гидроакустик
  • Бен Джейкобс — мичман
  • Руги Ю — связист
  • Кайл Тейпар — член экипажа
  • Майкл Барайн — демон

Краткое содержание[править | править код]

Надеясь найти оружие, способное победить Амару, Дин убеждает Кастиэля, в теле которого Люцифер, отправить его обратно в прошлое, к моменту последнего появления Десницы Господа. Люцифер подсчитывает весь потенциал обладания таким оружием, поэтому притворяется Кастиэлем и отправляет Дина в 1943 год на подводную экспедицию, которая утопила Десницу Господа. Тем временем, продолжая искушать Сэма, пока они ждут возвращения Дина, Люцифер планирует свой следующий шаг.

Цитаты[править | править код]

Дин: «Ну, если что-то пойдёт не так, Кас просто выдернет меня обратно.»
Сэм: «Тебя?»
Дин: «Ты не идёшь.»
Сэм: «Прошу пардону?»
Дин: «Ты должен остаться.»
Сэм: «Остаться?»
Дин: «На случай, если что-то пойдёт наперекосяк, кто-то должен остаться, чтобы разобраться с Тьмой. Мы не можем оба рисковать! И сейчас я — наименее ценный игрок. Вы оба знаете, я не могу убить Амару, так что меньшее, что я могу — добыть нужную штуковину, чтобы ты смог это сделать!»
Сэм: «То есть, ты хочешь, чтобы я сидел на скамейке запасных, пока вы с Касом играете в Жюля Верна?»
Дин: «Да! Нет… В кого?»
— Сэм и Дин решают, кто отправится в прошлое, «Сосуд»
Сэм: «Помню, Бобби рассказывал, когда тебе понадобилась сила, чтобы вернуть нас из прошлого, ты использовал его для подзарядки, ты коснулся его души, так?»
Касцифер: «Да, так я и сделал. Но эта… процедура может быть смертельной.»
Сэм: «Используй мою душу. Тогда тебе, возможно, хватит сил для заклинания.»
Касцифер: «Нет необходимости.»
Сэм: «Стоит рискнуть. Кас, Дину нужна наша помощь. Я доверяю тебе.»
Касцифер: «(смеётся)»
Сэм: «Что?»
Касцифер: «(говорит другим голосом)Просто… ты мне больше не нужен. В смысле, с Амарой связан Дин, почему я всё ещё спасаю тебя? Может, потому, что ты… как девчонка, что отказывает мне на выпускном? Я коснусь твоей души, просто потому, что ты так мило просишь. И с твоим заклинанием я пробью защиту и верну Дина и… Длань Господню. И когда Дин вернётся и увидит твои кишки, обрамляющие эту комнату, я скажу ему правду. Я скажу ему: “Дин… (меняет голос на Каса) Дин, он осознавал риск, но отказа не принял.”»
— Люцифер проявляет себя, «Сосуд»
Читайте также:  Кому необходимо аттестация по сосудам

Интересные факты[править | править код]

  • В оригинальном названии серии имеется игра слов: vessel переводится одновременно как «сосуд» и как «судно». При этом, к сюжету эпизода имеют прямое отношение оба значения слова: действие в 1943 году происходит на подводной лодке, и Винчестеры обнаруживают, что Кастиэль служит сосудом для Люцифера.
  • Песня Эдит Пиаф была записана гораздо позже того времени, в котором происходит действие — в 1959 году — и многие зрители обратили на это внимание. В ответ на их замечания сценарист Роберт Беренс пояснил, что песня использовалась как музыкальная тема Дельфины и звучит “за кадром”.
  • Даррен Долински ранее появлялся в роли одного из демонов Лилит в эпизоде 4.22 «Восстание Люцифера».

Саундтрек[править | править код]

  • Edith Piaf — Non, je ne regrette rien

Примечания[править | править код]

  1. ↑ Одно из высших званий НСДАП, соответствовавшее генерал-майору Вермахта в нацистской Германии.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Источник

Supernatural 18 уровень как пройти

Supernatural 18 уровень как пройтиИграSupernatural Evil Receptacle может быть названа одной из лучших вариаций на тему 100 Doors . Почему бы это? Ну, красивую графику все отмечают, мистика зашкаливает, разнообразные и сложные головоломки не дают покоя. Вот и читатели Андроид-Торнадо бьются над некоторыми уровнями по целой неделе, а всё равно не забрасывают попыток — это говорит за себя, не правда ли? С уважением к упорству несдающихся игроков выкладываю прохождение 12-50 уровней игры.

Supernatural Evil Receptacle

Напоминаю, суть игры — открыть дверь или ещё как-то выбраться из опасного места. Название можно перевести как Сверхъестественное: Сосуд зла. Антураж соответствует — можно назвать игру мистической и даже хоррор-головоломкой. Любопытно, что знаком перехода на новый уровень служит появление следов лап животного — то ли это тварь, что за вами гонится, то ли это вы по задумке автора не совсем человек.

Прохождение, как всегда, можно прочитать в PDF-файле. Там вы найдёте скриншоты с поясняющими пометками и подробное описание ваших действий с максимальным осмыслением их причин (где это возможно — иногда в таких играх помогает лишь метод научного тыка ) С 12 по 32 уровень можно посмотреть под спойлером, но уже без картинок — полное прохождение 12-50 уровней со скриншотами доступно для скачивания с обменника. Если непонятно, как это сделать, почитайте мою инструкцию вот тут .

Supernatural Evil Receptacle прохождение 12-32, только текст

Наклоняйте телефон вправо, пока не увидите палку. Возьмите её и нажмите квадратный камень справа внизу, чтобы соединить их в молоток. Молотком выбейте черепу зубы, чтоб не скалился.

Возьмите два камня справа и слева от окна. Одним разбейте левое верхнее стекло (с глазом), вторым – левое среднее (с солнышком).
Порядок для символов на колесе: глаз, цветок, солнце, фигура из кружков, вертушка, крест.

Переверните устройство, и увидите, что здесь не цифры, а слово «EIGHT» – 8. Нажмите красную полосу и введите 8, нажмите зелёную кнопку.

Справа внизу возьмите спички и зажгите все свечи. Расставьте их по высоте, ориентируясь на количество углов у фигур на двери. Шестиугольник – самая высокая свеча, треугольник – самая низкая, и т.д.

Возьмите вилы и бейте ими о камень слева, пока искры не зажгут сено. Нажимайте подкову, пока она не станет магнитом, заберите его в инвентарь.

Магнитом проведите над огнём справа, чтобы достать ключ.

Откройте ключом дверь.

Возьмите белую фигуру в левом верхнем углу (в паутине) и чёрную в правом нижнем углу. Нажмите шахматную доску и поставьте фигуры на неё. А теперь заставьте чёрные и белые поменяться местами.

Возьмите перо. Сотрите кляксу в верхнем правом углу, чтобы увидеть подсказку. Решите уравнения, чтобы получить значения A, B, C и D.
C = D + 5 = (2 * D) + 1, D + 4 = 2 * D, D = 4
C = A + 1, C = (2 * D) + 1, 8 + 1 = 9
A = B + 2, B = A — 2 = 8 — 2 = 6
A = 2 * D, 2 * 4 = 8
Ответ: A = 8, B = 6, C = 9, D = 4
Решив задачу, выберите перо и нажимайте на цифры, чтобы их изменить.

Откройте шкафчик и переставьте бутылки по цветам, чтобы получились верные равенства.
Ряд 1: Бирюзовый + Фиолетовый + Голубой
Ряд 2: Светло-голубой + Синий = Голубой
Ряд 3: Зелёный + Красный = Оранжевый

С помощью лазеров нужно нарисовать звезду. Начиная с верхней точки, луч идёт влево вниз, вправо вверх, влево вверх, вправо вниз, назад в верхнюю точку.

Скомбинируйте лопату и объект справа внизу. Возьмите красную бочку с топливом. Нажмите гроб, чтобы разбудить вампира. Быстро озадачьте его сочетанием лопаты и предмета, а потом угостите взрывоопасной бочкой.

Варим зелье. Бумага в правом верхнем углу – это список ингредиентов. Складываем в котёл по порядку: 2 гриба, 1 глаз, 3 щепотки пудры из мешка, 2 глаза, лягушку (её нужно снять с котла и в него положить).

Уравновесьте черепа на весах:
слева – золотой, бронзовый, белый. Справа – серебряный, красный, красный.

Нажмите левую половину двери и измените цвета левых прямоугольников. Чтобы они подходили тем, что за дверью. Повторите с правой дверью.

Измените знаки препинания, чтобы равенство стало верным. Правильно будет так: (2+2/2)^2 = 9

В центральное ведро нужно отмерить 4 литра воды. Левая и правая трубы наполняют левое и правое ведро при нажатии на трубу. Чтобы вылить воду, надо перетащить ведро на колодец.
Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 2 литра. Выливаем 8 в колодец. Выливаем 5 в 8. Наполняем 5, выливаем в 8. Наполняем 5, выливаем в 8, в ведре осталось 4 литра. Выливаем 5 в 4.

Читайте также:  Лопнутый сосуд на склере

Перетащите свиток, чтобы увидеть уравнение. Его можно упростить до вида x = 264 + (0) — 18 = 246. Вернитесь к клавиатуре и введите 246, нажмите зелёную кнопку.

Сосчитайте, сколько фигур в каждой группе:
Слева вверху – 5
Справа вверху – 7
Слева внизу – 9
Справа вверху – 8

Расставьте предметы от меньшего к большему. Верхний ряд: жук, летучая мышь, дикий зверь. Нижний ряд – Дракула, слон, динозавр.

Понажимайте стёкла, чтобы узнать, каким цветам они соответствуют. Затем нажмите их в порядке цветов радуги: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый.

Расставьте картинки по их расположению во времени. Пещерный человек, люди с посохами, охотники, лодки, человек приручает животных, человек изобретает колесо.

Полное прохождение по 50 уровень с картинками качайте по ссылке ниже.

Скачать Supernatural Evil Receptacle, версия 1.0.1

Скачать прохождение Supernatural Evil Receptacle, 12-50, PDF

Обзор игры и прохождение первых 11 уровней я публиковала здесь .

Источник

5 эпизодов «Сверхъестественного» (Supernatural), которые стоит посмотреть перед финалом 14 сезона | Канобу

25 апреля вышла последняя, двадцатая серия 14 сезона «Сверхъестественного» (Supernatural). Фанаты, которые следят за шоу пристально, скорее всего, уже и финал посмотрели, но наверняка есть и те, кто ждет окончания сезона и затем смотрит его целиком. И этот материал как раз для них — здесь я расскажу, какие серии совершенно точно стоит посмотреть, чтобы понять и оценить происходящее в финале. Некоторым такая подборка может показаться странной, но поверьте, заключение 14 сезона переворачивает все с ног на голову, оно способно удивить.

Осторожно, спойлеры!

«Альфа и Омега» (Alpha and Omega) — 23 серия 11 сезона

В начале 11 сезона Дин, повредив метку Каина, выпустил заточенную с ее помощью Тьму, сестру Бога. Весь сезон Винчестеры искали способ одолеть, пожалуй, самую страшную угрозу, с которой когда-либо сталкивались, но в последней, двадцать третьей серии выяснилось, что уничтожать Тьму не обязательно.

Она не зла по природе, она была обижена на Бога за то, что тот заточил ее навеки, дав свободу Свету. И потому проблема решается сама собой, когда Бог просит у сестры прощения, а она решает простить брата и оставить Землю в покое. И еще Тьма в конце эпизода возвращает к жизни мать Винчестеров — Мэри (это тоже важно для понимания финала 14 сезона).

«Потерянное и найденное» (Lost and Found) — 1 серия 13 сезона

У обычной земной женщины рождается необычный ребенок — Джек, сын самого Люцифера. Он нефилим, и поначалу братья, особенно Дин, не разобравшись толком, пытаются Джека убить. Ничего, конечно, не выходит, нефилим сбегает и потихоньку начинает познавать мир.

Факт, что он сын дьявола, не делает самого Джека злым, и потому Винчестеры соглашаются, что убивать его не следует. В следующих сериях осторожное отношение Дина и Сэма к Джеку трансформируется в ответственность за него — они всячески будут помогать ему и брать с собой на охоту.

«Вспомним старые добрые времена» (Let the Good Times Roll) — 23 серия 13 сезона

В 13 сезоне начинается возня с параллельными вселенными, в результате которой в привычный для нас мир вернулись многие погибшие персонажи из соседнего мира — например, Бобби, давний наставник Винчестеров. А еще вернулся архангел Михаил, тот самый который в 5 сезоне пытался уговорить Дина стать сосудом и сразиться с Люцифером, но в итоге закончил не слишком хорошо.

Михаил из параллельной вселенной оказался гораздо сговорчивее и почти сразу предложил Люциферу не войну, но сделку. Они вместе возвращаются в привычный мир, где дьявол лишает своего сына Джека благодати (это вся магическая сила ангелов) и становится сильнее, чем прежде. И чтобы сравнять силы, Дину приходится стать сосудом для Михаила из параллельной вселенной, взяв с архангела обещание покинуть свое тело после победы над Люцифером. Победы они в итоге добиваются, но Михаил тело Дина не покидает — вместо этого он уходит собирать армию монстров, чтобы уничтожить мир.

«Уроборос» (Ouroboros) — 14 серия 14 сезона

Во время очередной охоты Джеку, лишенному почти всех своих сил (отец забрал у него благодать), удается все же одолеть Михаила, который из-за ряда не слишком приятных для него событий выбрался из тела Дина и сделал своим сосудом ведьму Ровену, убив при этом нескольких охотников. Причем Джек не просто уничтожает архангела, он крадет его благодать, поглощает ее и возвращает себе все силы. И вместе с тем немного едет головой от вернувшегося могущества.

«Чертик из табакерки» (Jack in the Box) — 19 серия 14 сезона

После того, как Джек случайно убивает очень важного для сериала персонажа, у него начинаются странные галлюцинации — нефилиму кажется, что с ним разговаривает Люцифер. Джека, не понимающего, что вообще происходит, в своих целях используют ангелы, но эту проблему вместе с Кастиэлем решают Винчестеры.

Им даже удается схватить Джека и лишить его возможности использовать силы, но каким-то образом он освобождается. Кажется, что единственный, кто сможет одолеть нефилима, — это сам Бог, вернувшийся в мир после длительного отсутствия.

Больше о «Сверхъестественном»

Хотите скрыть партнерские блоки? Зарегистрируйтесь и читайте материалы не отвлекаясь.

Источник